Bei einem Walkthrough (englisch = Durchgang) gehen Entwickler, Benutzer und/oder Usability-Experten typische Aufgaben der Benutzer an einer Anwendung oder an einem Prototypen Schritt für Schritt
durch.
Ziele eines solchen Walkthroughs sind:
Identifizierung von Problemen bei der Aufgabenbewältigung
Einschätzung der Erlernbarkeit eines Systems
Aufdeckung von Hindernissen für den Aufbau eines mentalen Modells der Interaktion und der Funktionsweise eines Produktes